1. Nie zawieramy partnerstwa z forami upadłymi bądź takimi, na których od ponad miesiąca nie pojawił się żaden post. 2. Przed zaproponowaniem partnerstwa, należy wstawić na forum, blog, stronę jeden z naszych bannerów. 3. Następnie należy zalogować się na konto Partnera i wysłać wiadomość w tym temacie. Powinna ona zawierać opis forum, strony, bloga oraz banner, który następnie zostanie wstawiony na nasze forum (w tym temacie, w tabelce 'Fora partnerskie'; na stronie głównej umieszczamy linki w postaci szarych koron pod chatboxem - kwestie estetyczne). 4. Fora partnerskie sprawdzane są regularnie. Jeśli stwierdzimy, że forum zostało opuszczone, wyłączone bądź jest nieaktywne (brak postu przez dłużej niż miesiąc), jego banner zostanie usunięty. 5. Administracja zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu.
DANE KONTA PARTNER login: Partner hasło: partnerstwo
Ostatnio zmieniony przez Mistrz Gry dnia Pią Paź 09, 2015 11:15 pm, w całości zmieniany 1 raz
Partner
Temat: Re: Partnerstwo Sro Sty 08, 2014 11:54 pm
...grób świętej pamięci księdza Alberta Whateleya został w brutalny sposób zdewastowany. Nagrobek oblano farbą, kwiaty wyrzucono, tablica nagrobna została wyrwana i połamana. Nie wiadomo, kto dokonał tego okrutnego czynu na cmentarzu Cronenberga; ojciec Smith oraz grabarz Orlock, osoby odpowiedzialne za nekropolię, nie zauważyli nikogo podejrzanego oprócz zwykłych osób odwiedzających zmarłych w spokoju, ciszy i zadumie. Policja prowadzi śledztwo i uspokaja wszystkich, że jest to najzwyklejszy akt wandalizmu.
...coraz więcej osób zaczęło się skarżyć się na to, że ktoś ich prześladuje, dręczy listownie oraz w nocy rzuca kamieniami w szyby. Marynarze i rybacy niechętnie wypływają w morze, narzekając na dręczące ich koszmary i trudne do wyjaśnienia uczucia, jakie nimi targają. Kilka osób popełniło samobójstwo, krzycząc niezrozumiałe słowa w jakimś nieznanym języku. Niemowlęta i małe dzieci spędzają całe noce płacząc, tak, jakby bały się zmrużyć oczy. Coraz więcej osób sięga po narkotyki, nie będąc w stanie poradzić sobie ze stresem i dręczącymi ich snami.
Co tak naprawdę czai się w mrocznych zakątkach naszego świata?
The Sunshine City oficjalnie zwane St. Petersburgiem przyciągnie Cię feerią barw i aromatów. Promienie słoneczne mieszające się z cudowną morską bryzą pozwolą Ci zapomnieć o problemach dnia codziennego. Dodajmy do tego jeszcze szklankę świeżo przyrządzonego Mojito, a w uszach melodyjny rytm kubańskiej muzyki i mamy receptę na istny paraíso. Boisz się tego, że nikogo nie znasz? Daj spokój! Przestań natychmiast! Po prostu wskakuj w swoje najwygodniejsze buty i czym prędzej gnaj do atlanticBLOW, w którym co weekend ma miejsce prawdziwe taneczne szaleństwo. Alkohol leje się wodospadami, a ludzie tańczą i tańczą i jeszcze więcej tańczą! Zaczaruj sobą przystojnego Latynosa, wskocz na bar i wywijaj, jak Shakira! Nie wstydź się, nie bój się. Po prostu do nas dołącz. Pozwól sobie popłynąć.
Dodane, S.
Partner
Temat: Re: Partnerstwo Czw Sty 23, 2014 8:29 am
STADO PSÓWDotychczasowy świat psowatych uległ zniszczeniu. Jednak ich tułaczka po zgliszczach nie trwała zbyt długo, postanowili odbudować imperia, tym razem w zwiększonej sile, bowiem miast siedmiu podzielonych światków, powstały trzy. Światłość i ciemność, oraz cień. Podzielone światy. Światło i mrok prowadzą batalie, wówczas cień trzyma się na uboczu. Czy odważysz się stanąć po którejś ze zwaśnionych stron? Czy odejdziesz, i będziesz się trzymać na uboczu, u boku istot cienia? Wybór należy do ciebie.
CO TEN GEJ ROZSYŁAJĄCY PARTNERSTWA (chyba, że o czymś nie wiem znowu? ;-;). Ale wiem gdzie mieszkasz. <3
Dodaję, S.
Partner
Temat: Re: Partnerstwo Nie Lut 02, 2014 5:50 pm
Twój pierwszy dzień na uniwerku? Zapewne dziwi cię to, że nie wygląda to tak jak opowiadali rodzice. Nauka, wykłady, dużo ciężkiej pracy. Już na wstępie wita cię banda skąpo odzianych studentek rozdająca ulotki informujące o wieczornej imprezie. Dookoła liczne stoiska przeznaczone dla żółtodziobów. Bractwa już szykują się na łowy nowych talentów godnych przyjęcia w swoje szeregi. Panienki z Alpha już czekają na porcję nowicjuszek gotowych zrobić wszystko by zabłysnąć w towarzystwie. Delta szykuje kolejną imprezę pod przykrywką charytatywnej zbiórki, a panowie z Bety wyczekują przybycia najgorętszych dziewczyn z całych Stanów Zjednoczonych. Kto wie, co się tu wydarzy! Czy będziesz nerdem, a może w twoim pokoju akademickim organizowane będą najlepsze imprezy? Każdy znajdzie tu swoje miejsce. W każdym zakątku czeka na ciebie coś nowego, nie zapomnij zapisać się na zajęcia i zameldować się w pokoju. Zabrałeś ze sobą wszystkie potrzebne rzeczy? Witamy na UCLA! University of California, Los Angeles Campus! Jedyne miejsce gdzie impreza nigdy się nie kończy!
Pewnego dnia sfrustrowane, wrogie postacie z bajek postanowiły raz na zawsze skończyć ze szczęśliwymi zakończeniami. Wymarzyli oni sobie, by dobrych i prawych przenieść do świata, gdzie nie pamiętaliby kim są, a frazę „długo i szczęśliwie” znaliby tylko z książek dla dzieci. Klątwa miała raz na zawsze oczyścić magiczną krainę, pozostawiając ją wyłącznie dla bohaterów zawierających pakt. Jednak nie wszystko poszło tak jak powinno. Dobre postacie w ostatnim momencie rzuciły magiczne zaklęcie, by uchronić mieszkańców magicznej krainy. Ich obrona jednak niezupełnie powstrzymała klątwę, nawet nie uratowały do końca samych siebie. Za to udało im się zaszkodzić czarnym charakterom. Wszyscy zostali wciągnięci do równoległego świata i na dodatek część z nich również straciła pamięć. Jedni zdają się wiedzieć kim są naprawdę, inni są przekonani, że od zawsze byli kelnerami, nauczycielami, mieszkańcami zwykłego miasteczka. Wszystko w zależności od tego, jak mocno dotknęła ich klątwa. Magiczna kraina nie nadaje się w tej chwili do zamieszkania, gdyż została opanowana przez niebezpieczne cienie, mało kto więc, odważa się, by tam zapuścić.
link do waszego forum został dodany w formie gwiazdki na jednej z zakładek pod nagłówkiem!
Dodane, S.
Partner
Temat: Re: Partnerstwo Pią Lut 07, 2014 9:29 pm
Black Butler
Osłonięty wieloma tajemnicami okres epoki wiktoriańskiej to nie tylko barwny czas frywolnych poczynań arystokratycznej klasy wyższej, to nie tylko rewolucja przemysłowa i budzący się sprzeciw robotników. To również ciągnące się pasmo zbrodni doskonałych i kryminalnych zagadek wszech czasów, którym czoło stawia Scotland Yard często bezradnie rozkładając ręce. Ten mroczny świat zamieszkują wspólnie z ludźmi: demony, które wykorzystując słabość człowieka zawierają kontrakty w zamian za dusze śmiertelników; anioły pragnące oczyścić plugawą ludzkość z grzechów; shinigami zaprowadzające porządek pośród problematycznych dusz, a także piekielnie zwierzęta o nieprzewidywalnej naturze. Przetrwanie w tym świecie jest prawdziwym wyzwaniem, które może okazać się przygodą na śmierć i życie.
Mity są mitami, dopóki, oczywiście, nikt nie udowodni solidnego dowodu, że są prawdziwe. Więc jak możesz pozbyć się wielkiego niebezpieczeństwa nadchodzącego w Mystic Falls, w ciągu kilku dni -- tygodni? To jest coś o co Silas pytał przez całe lato.
To wielkie niebezpieczeństwo nie jest niczym innym niż starożytnymi bajkami, potworem, który żyje w twoim własnym cieniu, jak mówiły powtarzane historie przez wieki. Te niebezpieczne stworzenia kiedyś były nazywane Kitsune. Silas wierzy, że te stworzenia pojawiają się w Mystic Falls, aby je przejąć w zemście.
Ale dlaczego?
To jest coś, co wielu chodzi po głowach, ale nie wiedzą jak na to odpowiedzieć. Dlaczego? Ponieważ jest to nieudokumentowana część historii. Plotki mówią, że lata temu, był spór pomiędzy Kitsune, a wilkołakami i czarownicami, zanim na świecie pojawiły się wampiry. Niektórzy mówią, że była to wojna, aby zobaczyć, kto ma silniejsze zdolności, inni zaś, że było to małe nieporozumienie, które zamieniło się w coś większego.
Ale gdzie mieszczą się wampiry? Opowieści mówią, że Kitsune poczuli zagrożenie. Nie potrafili znieść myśli, że wampiry mieli więcej władzy i kontroli. Wampirów na świecie pojawiało się coraz więcej -- sprawiło to, że Kitsune ukrywały się w strachu przez tysiąclecia. Jedynymi, którzy wiedzą o nich wszystko to Silas i ci, którzy znajdowali się obok niego, kiedy wszystko przebrało inny obrót spraw dwa tysiące lat temu.
Teraz, kiedy stara paczka powraca, po przekonaniu, że Silas zniknął, a rodzina Pierwotnych wyjechała z miasta na dobre, sprawy wyglądają trochę lepiej dla Eleny Gilbert i Caroline Forbes. Są gotowe na rozpoczęcie swojej przygody w koledżu, mając nadzieję, że nie będą musiały pokonywać problemów przez długi czas.
Witajcie w świecie opanowanym przez Czarnego Pana i jego sługi!
Świat został opanowany przez Sami-Wiecie-Kogo i jego Śmierciożerców. Harry Potter zginął w Zakazanym Lesie. Po okazaniu jego ciała w czasie trwania II Bitwy o Hogwart, obrońcy zamku w większości poddali się, nie widząc szans na wygraną. Nieliczni, którzy postanowili wciąż walczyć, zostali w szybkim tempie pojmani lub zlikwidowani. Niektórzy zdołali uciec i ukrywają się w bezpiecznym miejscu, czekając na moment, w którym mogliby pokrzyżować plany Czarnego Pana. Na świecie zapanował chaos i strach. W Europie odnotowano masowe mordy mugoli. Uczniowie Hogwartu, którzy brali udział w II Bitwie o Hogwart, zostali zmuszeni do powtarzania roku. Oficjalnie ujęto to jako "szansę nawrócenia się dla rebeliantów", jednak większość czarodziei domyśla się, iż Ten Którego Imienia Nie Wolno Wymawiać chce mieć na oku ewentualnych wrogów. W zamku pozostało większość nauczycieli, oprócz profesor McGonagall, która zaginęła bez wieści. Stanowisko dyrektora szkoły objął Amycus Carrow.
Mimo to, siły dobra nie poddają się. Choć trudno dowiedzieć się o tym z oficjalnych źródeł (takich jak „Prorok Codzienny”) to coraz częściej zdarzają się przypadki zaginionych w niewyjaśnionych okolicznościach Śmierciożerców, czy tak odmienionych wewnętrznie, że wszystkie próby nawiązania z nimi kontaktu kończą się niepowodzeniem. W Hogwarcie zaś swoją obecność zaznaczył Ruch Oporu (w tej chwili jego członkowie zyskali status działaczy Zakonu Feniksa) – dotychczas najbardziej widoczną oznaką ich aktywności było rebelianckie hasło w Sali Wejściowej. Jednak organizacja brała również udział w, zakończonej sukcesem, akcji ratowania więźniów z Aresztu Ministerstwa Magii.
Jeśli zaś chodzi o młodych Śmierciożerców uczęszczających do Hogwartu to ich grono powiększyło się- podczas jednej z narad Czarnego Pana miała miejsce zbiorowa inicjacja. Wszyscy nowo mianowani Śmierciożercy mają za zadanie zbierać informacje o poczynaniach Ruchu Oporu (teraz Zakonu Feniksa). Na czele śmierciożerców stanął niejaki Quentin Sheppard, młody i ambitny chłopak, który jest gotów oddać życie za sprawę swojego pana. Jego metody są okrutne i bezwzględna, nie ma żadnych oporów i wykorzysta nawet najgorsze metody, aby osiągnąć swój cel.
Doskonałym przykładem jest rzeź w Hogwarcie, która miała na celu pokazania, że żadna nietolerancja z strony uczniów, czy ich rodzin jest nieakceptowalna. Każdy uczeń, który sprzeciwił się przystąpienia do śmierciożerców został na miejscu zabity, a jego ciało spalone na błoniach. Członkowie Zakonu Feniksa musieli uciekać z Hogwartu i przenieśli się do małej miejscowości, Kent, gdzie założyli swoją kwaterę główną. Co jakiś czas organizowane są akcje, mające na celu osłabienie potęgi śmierciożerców i podtrzymać nadzieje w ludności na lepsze jutro.
Gra toczy się w czasy obecnych. W małym miasteczku położonym przy tajemniczym wybrzeżu, w latach 60 wybudowany został wielki budynek, w którym mieściła się zwyczajna szkoła. Miasto wtedy tętniło życiem, niestety los sprawił, że dużo osób decydowało się wyjazd do większych miast, w celu rozwijania się na szerszych horyzontach. Szkoła pustoszała, zaczynała niszczeć. Aż pewnego deszczowego dnia zamknięto ją, co sprawiło jeszcze większą emigrację z miasta. Dopiero 20 lat później znalazł się inwestor, który odnowił budynek widząc w nim potencjał. Nikt się nie spodziewał, że budynek zostanie szpitalem psychiatrycznym. W fotelu dyrektora zasiadła Scarlett Mysterious - jedna z lepszych pań doktor, która przyciągnęła również swoją osobą dużo osób z różnorodnymi problemami. Potrafiła pomóc każdemu wraz z innymi bardzo dobrymi lekarzami. Ośrodek szybko zyskał na sławie i cieszył się ogromną renomą. Przyjeżdżają tutaj chorzy z całego świata, aby pod okiem specjalistów dojść do siebie. Rzadko widzi się tu typowych, normalnych mieszczan. Jednak w każdym z nich kryje się jakiś sekret.
Kod:
<a href="http://www.psychosis.wxv.pl/" target="_blank"><img alt="Image Hosted by FotoZrzut.pl" src="http://fotozrzut.pl/zdjecia/a273e7edc2.png" /></a>
Kod:
<a href="http://www.psychosis.wxv.pl/" target="_blank"><img alt="Image Hosted by FotoZrzut.pl" src="http://fotozrzut.pl/zdjecia/442e8eac50.png" /></a>
Partner
Temat: Re: Partnerstwo Pią Mar 07, 2014 3:23 pm
Welcome to 'Lennox' Hotel IT'S YOUR ANOTHER CHANCE. "Wszystko zaczęło się w Londynie. Rodzeństwo, pochodzące z na pozór zgodnej, szczęśliwej rodziny chcąc się usamodzielnić, wzięło na swoje barki ciężar prowadzenia starego klubu nocnego, który na mocy testamentu pozostawionego przez ojca stał się ich własnością. Wspominając o głowie rodziny, Paolo Coletti po swoim tajemniczym zniknięciu pozostawił swoim dzieciom nie tylko majątek, ale i masę problemów. Stary krętacz był zamieszany w niejeden brudny interes. Mafia goniła za nim po całej Europie, aż trafiła do Anglii gdzie spokojnie rezydowały jego dzieci. Dorośli już w ów czas ludzie pragnęli odciąć się od tego co było, chcieli zapomnieć o przeszłości i wymazać z pamięci ojca, który brutalnie ich porzucił. Niestety nie było im to dane. Po roku prowadzenia własnych interesów do klubu zaczęły przychodzić tajemnicze listy. Początkowo były to tylko nic nieznaczące anonimy, które większość potraktowało jako głupi żart. Próba nastraszenia właścicieli przez konkurencję. Wbrew oczekiwaniom wszystkich, listy pojawiały się coraz częściej, a ich treść budziła coraz więcej obaw. Groźby, ostrzeżenia ignorowane przez rodzeństwo doprowadziły do tragicznego zakończenia. Klub, wraz z całym dorobkiem życia stanął w płomieniach. Victor i Victoria w przeciągu jednej nocy stracili wszystko co posiadali. Ktoś wyraźnie zagrażał ich życiu. Choć bardzo nie chcieli, zostali zmuszeni by pójść w ślady ojca. Pod osłoną nocy, spakowali walizki i uciekli. Dokąd? Do Chicago, by tam zacząć wszystko od nowa. Bez zmartwień, bez problemów jako zupełnie nowe osoby z nowym pomysłem na życie. "
Chicago, piękne amerykańskie miasto w stanie Illinois nad jeziorem Michigan, zwane także Wietrznym miastem. Miasto które nigdy nie zasypia, pełne licznych klubów, hoteli, czy też muzeów sztuki. Hotel 'Lennox' każdy musi znać to miejsce, które w krótkim czasie zyskało wielką sławę. Ogromny hotel w najbogatszej dzielnicy Chicago, z klubem nocnym, po prostu nic dodać nic ująć. Chcesz zorganizować huczną imprezę, zorganizować wieczór kawalerski bądź panieński? To doskonałe miejsce, które zaoferuje wszystkie luksusy. Chyba, że chcesz zostać pracownikiem i dać się wciągnąć w piekło razem z właścicielami? A może... Decyzja należy do Ciebie. Jeśli nie boisz się ryzyka wkrocz w ten mroczny świat, w którym nie jesteś w stanie przewidzieć co może się wydarzyć. Przeszłość i tak Cię dopadnie.
Wreszcie nadszedł ten dzień.. Już jesteśmy! Piękni i młodzi jak nagie jeżyki jesienią. Co oferujemy? Spagetti co piątek i naleśniki z proszku czyli co tylko dusza zapragnie tak? Rzecz jasna nie obejdzie się bez ciekawej fabuły i emocjonujących rozgrywek.. Ale hej! Przecież bez Was - użytkowników - nic z tego nie będzie ! Co musisz zrobić ? Wejść tutaj [KLIK] i zaprosić wszystkich znajomych ! Czekamy na Ciebie i Zapraszamy! My nie gryziemy ! (prawie)
Czy nie czujesz się niespełniony? Siedzisz kilka, nawet kilkanaście godzin w ławce i jedyne co robiłeś całą lekcje to rysunki na marginesie. I to wszystko? Czy tak ma wyglądać Twoje życie? Spędzone za biurkiem czy komputerem, pozbawione marzeń? Do końca żywota masz być jak roślina? Rodzice chcą byś miał stałą pracę. Momentami masz wrażenie, że praktycznie drwią z Twoich marzeń. Marzeń o scenie i milionach fanów. Co może jednak zrobić niedostrzegany nastolatek w tłumie innych szarych ludzi? Jak ma się wspiąć na szczyt? Z toku rozmyślań wyrywa Cię ulotka, która przywiana przez wiatr bezczelnie zaatakowała Twoją twarz. 'Przesłuchania do Kirin Arts High School! Przyjdź już dziś, a jutro będziesz mógł trenować u boku swoich największych idoli!'. Na jednej nodze ruszasz do szkoły nazywanej szkołą marzeń. Ciężko opisać jak głośno bije Twe serce czy jak bardzo trzęsą się ręce gdy dyrektor wyczytuje Twoje imię. Po minucie pokazu kazano Ci przestać. Jesteś tak pewien, że się zbłaźniłeś, iż cały płoniesz rumieńcem, aż z uszu się dymi. 'Przechodzisz.' To jedno słowo rozbrzmiewa w Twojej głowie do dziś. Doskonale także pamiętasz jak rodzice próbowali Cię zabić tego samego dnia. To jednak nie ma znaczenia. Właśnie stoisz przed bramą. Bramą do prestiżowej szkoły. Bramą do marzeń. Bramą do Kirin Arts High School. Teraz wszystko w Twoich rękach.
~~~~ Wasz banner już wstawiony! (w stopce)
Partner
Temat: Re: Partnerstwo Pią Kwi 18, 2014 10:34 am
Witaj przybyszu!
Zainteresował Cię świat intryg, zdrad oraz pokątnych romansów skrytych wśród pachnących różami pałacowych dziedzińców? Chcesz może poczuć dreszczyk biegnący wzdłuż kręgosłupa, gdy wiesz, że trucizna wiruje w kielichu z którego zaraz upije łyk Twój wróg? Jeżeli tak, to życie dworzanina lub dworki, możnego Amentesu jest dla Ciebie. Uwodź dworzan króla jako dama dworu, poluj w pełnym pędzie na czele gnającego za jeleniem pochodu w czasie królewskiego polowania wcielając się w rolę przyjaciela korony. Zdobądź serce niewiasty, aby zdobyć kolejne tytuły oraz bogactwa, pokonaj rabusiów coraz częściej zaskakujących podróżnych na traktach handlowych. Zawiruj w tańcu, zachwyć się barwnymi jedwabiami sukien. Zniszcz czyjeś życie dla własnego zysku, a być może dotrzesz do grona najbliższych królowi. Wyostrz swój słuch, aby wiedzieć więcej niż inni, wytęż także swój spryt, aby Twoje przekręty nie ujrzały światła dnia.
Przemierzając świat, szukaliśmy miasta nietuzinkowego w swej prostocie. Miasta, które urzeka swym urokiem i niespotykanym czarem. Tak trafiliśmy na północ Anglii do malowniczego Sheffield. Miasto, które od niepamiętnych czasów niewątpliwie niedocenione egzystuje w cieniu wielkiej metropolii jaką jest Londyn. Sheffield dawniej stanowiło kolebkę przemysłu wszelakiej maści, dziś jest rajem dla uczniów i studentów, oferując im wysoce rozwinięte uczelnie i akademiki. Miasto postrzegane jest jako oaza zieleni i spokoju. Położone w obrębie parku narodowego u zbiegu pięciu rzecz, zaprasza w swoje skromne strony również wielbicieli natury. To tutaj władze dbają o swych mieszkańców oferując im różnego rodzaju atrakcje. Bale, festyny i inne kolorowe uroczystości są tutaj na porządku dziennym. Ludzie spoglądają przychylnym okiem na swych sąsiadów, zawsze chętni do pomocy co stwarza w mieście atmosferę przyjaźni i bezpieczeństwa. Sheffield choć nie oferuje przepychu i blichtru, zachwyca ludzi swą normalnością, w której każdy znajdzie coś dla siebie. Wczuj się w klimat tego wspaniałego miasta, zakochaj się i baw się razem z nami! Nasze miasto, nasze życie. Witamy w Sheffield!
Dokładnie 65 lat temu prezydent i Konsorcjum zakwalifikowały miłość jako chorobę. 54 lata minęły od kiedy ulepszono sposób jej leczenia.
”Zalega się w umysłach tak, że człowiek nie jest w stanie jasno myśleć ani podejmować racjonalnych decyzji dotyczących własnego życia”.
Księga S,Z i Z, rozdział Amor deliria Nervosa, symptom nr 12
Władzom Stanów Zjednoczonych udało się wpoić to swojemu społeczeństwu. Od tej pory wszyscy, którzy ukończyli 18. rok życia mieli obowiązek poddać się zabiegowi, polegającemu na podaniu remedium, czyli środka znieczulającego. Jego efekt był idealny – rujnujące działanie miłości zostało zneutralizowane, a co za tym idzie, wszelkie nieszczęścia z nią związane zniknęły. Jednak zaraz potem odkryto, że lek miał też swoją złą stronę – przez nie człowiek zdawał się bezduszny. Złość, radość, ciepło i smutek miały zniknąć na zawsze lub pojawiać się bardzo rzadko. Rząd uznał, że to niewysoka cena i nie zrezygnowano z remedium. To niestety wywołało konflikt. Zaczęły powstawać bardziej lub mniej tajne ugrupowania przeciwne zabiegowi. Władze nie mogły na to pozwolić. Zaczęło się od demonstracji, rozwieszania ulotek, drobnych incydentach związanych z tamtejszą policją. W końcu rozpętała się prawdziwa wojna i oddzielono „zarażonych” oraz „zdrowych” specjalną granicą. Od tego czasu mieszkańcy miasta unikali kontaktu z tamtymi, z kolei drudzy wpadali do miast, gdyż ich tereny nie były tak dobrze zaopatrzone, ale również by organizować happeningi i „ściągać ludzie na dobrą drogę”. W końcu w 2114 doszło do blitzu, czyli bombardowania terenów Głuszy, które miało na celu ostateczne wyeliminowanie przeciwników remedium. Dzięki temu władze mogły spokojnie ogłosić, że „zarażeni” zginęli, istnienie „zdrowych” nie jest już niczym zagrożone, co nie było prawdą. Przeciwnicy ukrywają się w terenach zagranicznych, choć nie każdy o tym wie.
Około lat 50. powstały dwa przeciwne ugrupowania zrzeszające wszystkie małe organizację – AWD oraz RO. Działają do tej pory ze swoimi założycielami na czele, a liczba ich członków stale się powiększa, przez co regularna „wojna” między nimi jest wyrównana, choć AWD nie do końca zdaje sobie sprawę z liczebności rywali – RO jest tajne. Ale co teraz? Mamy rok 2157 i zbliża się 10. rocznica założenia Ameryki Wolnej od Delirii, więc specjalnie z tej okazji powstała sekcja młodzieżowa, której przewodniczy syn Thomasa Finemana – Julian. Czy przyniesie to zwycięstwo „zdrowym” czy stanie się powodem ich zguby? I jak odpowie na to Ruch Oporu?
"100 lat temu nasi założyciele stworzyli system, który miał zapewnić trwały pokój - podzielili społeczeństwo na 5 frakcji. Każdy poddawany jest testowi, który określa kim jest i do której frakcji należy. Aby społeczeństwo przetrwało każdy z nas musi wskazać swoje prawowite miejsce."
Stary świat został zniszczony przez wojny i ludzi, którzy dbali tylko o siebie. Nowy świat stworzony na ruinach Chicago podzielony jest na 5 frakcji: Altruizm (bezinteresowność), Nieustraszoność (odwaga), Erudycja (inteligencja), Prawość (uczciwość), Serdeczność (życzliwość) - każdy gdzieś przynależy, zna swoje miejsce i poglądy, a frakcja jest dla niego najważniejszą rodziną. Opierający się na takich podstawach świat jest prawie idealny i do tej pory funkcjonował tak jak powinien, ale coś się zmieniło. Erudyci w pogoni za wiedzą odkryli coś o czym nie powinni wiedzieć i co uważają za zagrożenie - coś co posiadają Altruiści. Wzrasta napięcie między tymi dwoma frakcjami. Zbliża się dzień Ceremonii Wyboru, czyli moment kiedy wszyscy którzy skończyli 16 lat wybiorą swoją frakcje. Węgiel dla Nieustraszonych, kamienie dl Altruistów, ziemia dla Serdeczności, szkło dla Prawości i woda dla Erudycji - stajesz przed pięcioma misami i nagle cała Twoja przyszłość jest w Twoich rękach. Od tego gdzie spadnie kropelka Twojej krwi zależy całe Twoje życie. Czy zostaniesz w swojej rodzinnej frakcji, czy zdecydujesz się opuścić rodzinę i wybrać nowy dom?
"- Nie rozumiem, dlaczego stanowimy takie zagrożenie dla przywódców. - Każda frakcja urabia swoich członków tak, żeby myśleli i działali w określony sposób. 1 większość ludzi tak robi. Nietrudno się im tego nauczyć, znaleźć wzorzec myślenia, który się sprawdza, i tak postępować dalej. - Dotyka mojego zdrowego ramienia i się uśmiecha. - Ale umysły Niezgodnych działają w kilkudziesięciu różnych kierunkach. Nie można nas ograniczyć do jednego sposobu myślenia, i to przeraża przywódców. Tracą nad nami kontrolę. Wiedzą, że bez względu na to, co zrobią, zawsze będziemy sprawiać problemy. Czuję się, jakby ktoś napełnił mi płuca świeżym powietrzem. Nie jestem z Altruizmu. Nie jestem z Nieustraszonych.Jestem Niezgodna.I nie można mnie kontrolować."
Ten, kto nie pasuje do żadnej frakcji lub nie przejdzie nowicjatu, zostaje uznany za bezfrakcyjnego i wykluczony. Ten, kto łączy cechy charakteru kilku frakcji, jest niezgodny - i musi być wyeliminowany ponieważ stanowi zagrożenie dla systemu... Niezgodni myślą wielowymiarowo, nie potrafią wpasować się do jednej frakcji ponieważ ich umysły nie są prostolinijne. Zazwyczaj Niezgodni otrzymują dwa wyniki testu: frakcja z której pochodzą i frakcja dodatkowa, ale zdarzają się też tacy którzy nadają się do trzech różnych frakcji. Największa ilość niezgodnych pochodzi z Altruizmu lecz jest ich również wielu pośród bezfrakcyjnych. Niezgodni stanowią zagrożenie dla Erudytów i coraz częściej znikają w niewyjaśnionych okolicznościach, a ich ciała odnajdowane są po kilku tygodniach na bagnach.
Nadciąga wojna. Jeanine odkryła tajne informacje powierzone Altruistą i jest gotowa na wszystko by nie ujrzały one światła dziennego. Erudyci w swoich laboratoriach opracowują coraz to nowsze i niebezpieczne bronie, a w wydawanej przez siebie gazecie osądzają Altruistów o złe rządzenie i kłamstwa. Inne frakcje ignorują poczynania Erudytów i udają, że nie widzą napięcia panującego w mieście. Fałszywe doniesienia na temat Altruistów powoli zmieniają sposób w jaki inni patrzą na tą frakcje, zaczynają oni być uważani za egoistycznych i kłamliwych, lecz to dopiero początek. Czy wybuchnie wojna? Czy inne frakcje staną po stronie Altruistów czy Erudytów? I jaką role odegrają w tym Niezgodni i ludzie zza muru? Teraz to wszystko zależy tylko od nas.
Be Brave ang Join Us!
Nasze bannery:
Kod:
<a href="http://www.faction-before-blood.czo.pl/index.htm"><img src="https://31.media.tumblr.com/1132bdb763d89974377240b75e4b6597/tumblr_n5f2pmc96O1tanjrgo2_250.png" alt="Faction Before Blood" border="0" width=200/></a>
Kod:
<a href="http://www.faction-before-blood.czo.pl/index.htm"><img src="https://31.media.tumblr.com/a177e23979e5931421086c6f5b094b13/tumblr_n5f2pmc96O1tanjrgo1_250.png" alt="Faction Before Blood" border="0" width=200/></a>
Kod:
<a href="http://www.faction-before-blood.czo.pl/index.htm"><img src="https://31.media.tumblr.com/8a8fc4599a39588f0e3a53503101d85b/tumblr_n5juer5XYm1tanjrgo1_250.gif" alt="Faction Before Blood" border="0" width=300/></a>
Kod:
<a href="http://www.faction-before-blood.czo.pl/index.htm"><img src="http://37.media.tumblr.com/d242e1f35f278e66ba265c3c9caf40db/tumblr_n5edkypiLb1tanjrgo1_500.gif" alt="Faction Before Blood" border="0" width=300/></a>
Kod:
<a href="http://www.faction-before-blood.czo.pl/index.htm"><img src="https://31.media.tumblr.com/81fc90cf26fdc98d276e4741e39ab61a/tumblr_n5juer5XYm1tanjrgo2_500.png" alt="Faction Before Blood" border="0" width=400/></a>
Kod:
<a href="http://www.faction-before-blood.czo.pl/index.htm"><img src="https://31.media.tumblr.com/324cc652e72d98cc98e361aa042014fa/tumblr_n5juer5XYm1tanjrgo3_500.png" alt="Faction Before Blood" border="0" width=400/></a>
Partner
Temat: Re: Partnerstwo Nie Maj 25, 2014 7:29 pm
JADORE - DIOR
Móc znaleźć się we Francji… ujrzeć Paryż z wieży Eiffla, odwiedzić Lyon, zapomnieć się na zakupach w Monaco, odpocząć na Prowansji, czy przejść się brzegiem plaży w Nicei. Nieśmiałe marzenia wypowiedziane przez tysiące osób na całym świecie, które teraz w niewielkiej namiastce mogą się spełnić. Zima jest równie piękna co lato, zasypane śniegiem ciągnące się uprawy ziół, które zapadły w sen na Prowansji, czy wcześnie nadchodząca noc nadaje Paryżowi magiczną aurę. Tysiące świateł miasta miłości wabi ludzi swoim urokiem. Lyon najstarsze z miast zapierający dech w piersiach. Nicea gdzie fale morza łagodnie kończą swoją podróż na plaży pokrytej śniegiem. Monaco, które swoim splendorem i luksusem zmienia zimę w najdroższą porę roku. Francja- kraj tak różny jak i zarazem niezwykły i niepowtarzalny, teraz otwiera przed Tobą swoje złote wrota do samego serca tych wszystkich miejsc. Dając niepowtarzalną szansę, byś mógł wykreować swój własny świat, swoje własne życie kierując tak jak ty tego pragniesz. Jadore Dior nie ustępując niczym samej Francji, umożliwia Ci nie tylko grę, której fabuła jest osadzona w jednym miejscu, a w całym kraju! Zabierz nas swoją wyobraźnią do Twojego świata, stwórz postać, która nada naszemu forum wyjątkowego znaczenia. Znajdzie się miejsce dla każdego, od bogacza spędzającego wakacje w Monaco, po niepracującego artystę ulicznego. Pozwól sobie na podróżowanie z miejsca na miejsce, twórz historie zawikłane i te bardziej proste. Niech Twoja postać będzie tam, gdzie Ty sobie tego zażyczysz. Dołącz do nas, administracja i użytkownicy czekają na Ciebie z otwartymi ramionami.
Crossover to miejsce gdzie spełniają się wszystkie marzenia a wyobraźnia może zawędrować tak daleko jak to tylko dla Ciebie możliwe. To tutaj najbardziej zaskakujący pomysł może stać się rzeczywistością. Crossover to miejsce Twoich ulubionych bohaterów. Możesz razem z nami polować na zło z braćmi Winchester, szukać zabójcy Alison, czy też załatwiać porachunki z przeszłości niczym Slade Wilson. Niezależnie od drogi wyboru tylko tutaj można być szczęśliwym, nie przegap swojej szansy i dołącz do Nas już dziś.
Sydney. Stolica krainy kangurów i wegetarian. Misiów koala i niesamowitych sportów. Wszyscy wygrzewają swoje ciała na plażach lub chłodzą się w oceanie. Tak studenci i dorośli spędzają wolny czas, bądź ten w którym uciekają od obowiązków. Jednak nie wszystko jest takie jak mogłoby się wydawać. Egzaminy, zwolnienia z pracy, utarczki pomiędzy dwiema mafiami, które oblegają dzielnice Sydney. Niby nic, ale czy jesteś gotowy na to by wejść do świata studenckich zawirowań, miłostek oraz egzaminów? A może chcesz spróbować wkręcić się w niebezpieczne sprawy między gangami? Spokojnie, dla tych którzy nie chcą wchodzić w świat czarnych interesów też się coś znajdzie. Chudy Bob szuka pomocników w swoim warsztacie, a Gruba Berta ma wolne posadki na zmywaku. Udaj się do wioski Hato, w pensjonacie Rose potrzebują pomocy. Teraz zależy od Ciebie, którą drogą chcesz podążać...
Ewolucja. Bardzo fascynujące zagadnienie. Czy to nie intrygujące, jak żywe organizmy dostosowują się do otaczającego je świata? Jak wytwarzają coraz wymyślniejsze struktury umożliwiające im przetrwanie? A teraz nastąpił kolejny wielki krok w kierunku rozwoju gatunku ludzkiego - nadnaturalne zdolności, które dotąd kojarzyło się jedynie z bajek i filmów fantastycznych. Umiejętność przemieszczenia się z jednego końca miasta do drugiego w 2 sekundy? Żaden problem. Zmuszanie obiektów do ruchu samą siłą woli? Jak najbardziej! Niestety nie każdy został obdarzony zmutowanym zestawem genów. Ludzie pozbawieni mocy stoją przed ciężkim wyborem - pozwolić owemu zjawisku swobodnie się rozwijać, wierząc, że to działanie natury? Czy może jak najszybciej wytępić te anomalia? Buntownicy powoli zaczynają działać. Dwie organizacje - Wybawcy i Czyściciele prześcigają się w wymyślaniu coraz to bardziej drastycznych form szykanowania mutantów. Bo w końcu skoro rząd nie podejmuje żadnych kroków w tym kierunku, ktoś musi się za to zabrać! Ale czy to oni stoją za wszystkimi zniknięciami wśród mutantów? Czy rząd rzeczywiście nic nie robi? Brak oficjalnych doniesień nie świadczy o bezczynności. Victor Quinn, szanowany naukowiec, ze zlecenia rządu pracuje nad wykorzystaniem zmutowanych genów, do wytworzenia niezniszczalnej armii. Jego Projekt X jest utrzymywany w ścisłej tajemnicy i zrzesza jedynie wybitne umysły. Jednakże każdy, zarówno człowiek, jak i mutant, który z jakichś pobudek nie jest przychylny mutacjom i szczerze liczy na zlikwidowanie owej anomalii, znajdzie miejsce u boku Quinna, w jego Brygadzie Terenowej. Zajmuje się ona wyłapywaniem zmutowanych okazów potrzebnych do badań. Owe zniknięcia na pewno wzbudzają niepokój wśród władz tajnego Centrum Szkolenia Szczególnie Uzdolnionych - miejsca, w którym młodzi mutanci mogą pracować nad swoimi mocami pod czujnym okiem tych bardziej doświadczonych. Placówka przyjmuje coraz więcej uczniów i oprócz zniknięć wśród mutantów, musi martwić się też utrzymywaniem w tajemnicy tego, czym zajmuje się Centrum. Oficjalnie jest to ośrodek dla uczniów szczególnie uzdolnionych sportowo, ale jak długo będzie to zwodzić rząd lub wrogie ludzkie stowarzyszenia? To, jak potoczą się wydarzenia, zależy już tylko od Was!
Niewielki kraj, zwany Kvapas, czas realny. Właśnie tu, w państwie położonym tam, gdzie myśl ludzka nie sięga, dziwna aura unosi się w powietrzu. Oto legendy donoszą, że ludzie, przebywający w tym miejscu, potrafią zamieniać się w zwierzęta! Podobno, podczas przemiany, od innych przedstawicieli gatunków zwierzęcych, odróżnia ich to, iż nadal doskonale posługują się ludzką mową oraz mają wyższy iloraz inteligencji - pozostałość po ludzkiej egzystencji. Zmiana ta na szczęście nie trwa wieki, ale jest dość trwałą, aby przeżyć moc wspaniałych przygód. Poczuj się jak zwierzę, rozbudź w sobie instynkty!
Czym jest Our High School? Pod tą nazwą kryje się najzwyklejsza szkoła średnia, w której każdy spędził (lub też spędza) część swojego życia. Dla niektórych owa placówka niczym się nie wyróżnia na tle innych szkół. Są też tacy, którzy uważają, że przez panujące w niej zasady, wydaje się wręcz dziwna... A może po prostu inna? Wiadomo, istnieje ona po to, żeby młodzież mogła się dokształcać, rozwijać swoje pasje, zawierać nowe znajomości, stać się "kimś" w przyszłości. Ale... Życie nie kręci się tylko wokół szkoły, prawda?